Hazırlık ve AutoCAD Entegrasyonu
- Mimari çizimler genellikle AutoCAD’de hazırlanır.
 - DWG dosyaları 3ds Max’e aktarılırken ölçek, katman ve çizim temizliği yapılır.
 - Sahne ayarları ve ölçü birimleri düzenlenir
 
Temel Mimari Modelleme
- Duvar, döşeme, kolon, kiriş gibi yapı elemanları oluşturulur.
 - Kapı ve pencere gibi detaylar spline çizimleriyle veya hazır objelerle modellenir.
 - Edit Poly ve Modifier Paneli kullanılarak detaylandırma yapılır
 
İç Mekan Tasarımı
- Mobilya, aydınlatma elemanları, süpürgelik, tavan ve dekoratif objeler eklenir.
 - FFD Box, Symmetry, Bevel gibi araçlarla özel tasarımlar yapılır.
 - Malzeme ve doku uygulamalarıyla gerçekçilik artırılır.
 
Dış Mekan ve Arazi Modelleme
- Noise, Displace, Soft Selection gibi araçlarla arazi şekillendirilir.
 - Glue gibi eklentilerle yollar ve peyzaj öğeleri eklenir.
 - Havuz, balkon, çatı gibi dış mekan detayları modellenir.
 
Malzeme ve Kaplama
- Material Editor ile yüzeylere ahşap, cam, taş gibi dokular atanır.
 - UVW Mapping ile kaplamalar doğru şekilde yerleştirilir.
 - Gerçekçi sonuçlar için V-Ray veya Arnold render motorları kullanılır
 
Işıklandırma ve Kamera Ayarları
- Güneş ışığı, spot ışıklar ve iç mekan aydınlatmaları sahneye eklenir.
 - Fiziksel kamera ile sahneye sinematik bir bakış kazandırılır.
 - HDRI arka planlar ve çevresel efektlerle atmosfer oluşturulur.
 
Render ve Sunum
- Render ayarları optimize edilir: çözünürlük, ışık, gölge, yansıma.
 - Render sonrası Photoshop veya Lumion ile sunum görselleri hazırlanır.
 - Portfolyo ve müşteri sunumları için yüksek kaliteli çıktı alınır.
 
Animasyon ve Hareket
Timeline üzerinde objelere hareket tanımlanır.
Kamera animasyonu ile sanal tur veya sahne geçişleri yapılabilir.
Karakter animasyonu için Rigging ve Skinning teknikleri kullanılır.
Tasarım Sürecinde Verimlilik
AutoCAD ve Revit ile uyumlu çalışarak 2D çizimleri hızlıca 3D modele dönüştürür. Parametrik modelleme sayesinde tekrar eden yapı elemanları kolayca oluşturulabilir.
Yaratıcılığı Teşvik Eder
Karmaşık mimari formlar ve özel tasarımlar için esnek modelleme araçları sunar. Tasarım alternatiflerini hızlıca denemek mümkün olur.
Modelleme Süreci
Küp, silindir, küre gibi geometrik şekillerle başlanır.
Bu objeler Edit Poly gibi modifikasyon araçlarıyla şekillendirilir. Spline tabanlı modelleme: 2D çizimlerden 3D objeler üretme. Lathe, Bevel, Shell gibi modifier’larla detaylı modelleme. Boolean işlemleri: Objeleri birleştirme veya kesme.
Müşteri İletişimi ve Sunum Gücü
Projelerin etkileyici görsellerle sunulması, müşteri memnuniyetini artırır. Sanal gerçeklik ve animasyon desteğiyle interaktif sunumlar hazırlanabilir
Kariyer ve Eğitim Fırsatları
Mimarlık, iç mimarlık, oyun tasarımı gibi alanlarda iş olanaklarını artırır. Portfolyo oluşturmak için yüksek kaliteli renderlar elde edilebilir
Arayüz ve Temel Ayarlar
Viewport Ayarları: Farklı kamera açılarıyla sahneye bakış.
Araç Çubukları: Transform, hizalama, kopyalama gibi temel komutlar.
Katman ve Sahne Yönetimi: Karmaşık projelerde düzeni sağlamak için katmanlar kullanılır.
Gerçekçi Görselleştirme
V-Ray, Arnold gibi render motorlarıyla fotogerçekçi görseller üretilebilir.
Malzeme ve ışık ayarları sayesinde mekânın bitmiş hali daha inşa edilmeden gösterilebilir.
En iyilerle çalışın
“En iyilerle çalışmak” ifadesi, 3ds Max’te hem profesyonel araçları hem de sektörde öne çıkan uzmanları ve kaynakları kullanmak anlamına gelir. Bu, projelerinizin kalitesini artırmakla kalmaz, aynı zamanda iş akışınızı hızlandırır ve sizi sektörde bir adım öne taşır.
Proje kullanılabilirliği
3ds Max, büyük ve karmaşık projelerde bile düzenli çalışmayı mümkün kılan araçlar sunar. Proje kullanılabilirliği; dosya organizasyonu, kaynak yönetimi ve iş akışının verimli olmasıyla doğrudan ilişkilidir.
Proje Dosyalarının Düzenlenmesi
Klasör Yapısı: Modeller, materyaller, sahneler ve renderlar için ayrı klasörler oluşturmak dosya karmaşasını önler.
Anlamlı İsimlendirme: Dosya adlarının tutarlı ve açıklayıcı olması, aradığınız içeriği hızlı bulmanızı sağlar.
Yedekleme: Düzenli olarak proje dosyalarını yedeklemek veri kaybını önler.
Markanızı oluşturun
3ds Max, sadece mimari veya animasyon için değil, aynı zamanda marka kimliği oluşturmak için de güçlü bir araçtır. Ürün tasarımı, görsel sunumlar, reklam sahneleri ve dijital vitrinler gibi alanlarda markanızı etkileyici biçimde temsil edebilirsiniz.
Marka Ürünlerinin 3D Modellemesi
Ürünlerinizi 3D olarak modelleyerek fotogerçekçi sunumlar hazırlayabilirsiniz. Ambalaj tasarımı, logo yerleşimi ve ürün varyasyonları kolayca görselleştirilebilir. Örneğin bir parfüm şişesi, ayakkabı ya da teknoloji ürünü için detaylı modelleme yapılabilir.
Görsel Kimlik ve Sahne Tasarımı
Markanızın renk paleti, tipografi ve stiline uygun sahneler oluşturabilirsiniz. 3ds Max ile ürünlerinizi bir showroom ortamında veya dijital reklam sahnesinde sergileyebilirsiniz. Işıklandırma ve kamera açılarıyla duygusal etki yaratmak mümkün.
Reklam ve Tanıtım Videoları
Ürün animasyonları, tanıtım videoları ve sosyal medya içerikleri için sahneler hazırlanabilir. Kamera hareketleri ve efektlerle dinamik sunumlar oluşturulabilir. Render sonrası After Effects gibi yazılımlarla video düzenlemesi yapılabilir.
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								
								